Automatisierte Bot-Systeme für MMORPG-Spiele
Individuell entwickelte Spiel-Bots für Nutzer im Spiel. Highlights Individuelle Bots für Spieler im Spiel Entwickelt mit C++ und MySQL
Frühe Spielearbeit von 2009 bis 2012: MMORPG-Bots, Browser- und Desktopspiele, Flash-Animation und Facebook-Spielanwendungen.
Individuell entwickelte Spiel-Bots für Nutzer im Spiel. Highlights Individuelle Bots für Spieler im Spiel Entwickelt mit C++ und MySQL
Webbasiertes Spiel steht für die Entwicklung browserbasierter Spiele, die als abgeschlossenes Projekt auf der Web-Plattform umgesetzt wurde. Das Projekt verbindet PHP, CSS, JS und MySQL in einer gemeinsamen...
Desktop-Spielentwicklung umfasst einfache Desktop-Spiele im Stil von Icy Tower, abgeschlossen innerhalb der Gruppe Mobile Games. Das Projekt wurde mit C#, Java und MSSQL umgesetzt und konzentriert sich auf ein...
Facebook-Anwendungsentwicklung umfasst Facebook-Apps, die über App-Berechtigungen Werbeeinnahmen erzielen, etwa mit einem System für Lieblingsspieler und einer Funktion zum Einladen von Freunden. Das Projekt ist im...
Flash-Animation und Spiele umfasst Flash-Player-Animationen für Webseiten sowie die Spieleentwicklung mit Flash. Das abgeschlossene Projekt wurde auf der Web-Plattform innerhalb der Gruppe Mobile Games umgesetzt....
Mit Spielen habe ich angefangen: Von 2009 bis 2012 habe ich Browser- und Desktop-Spiele, Flash-Animationen und Facebook-Anwendungen gebaut, lange vor meiner Plattform- und KI-Arbeit.
Diese Projekte haben mich gelehrt, schnell an echte Spieler auszuliefern, Dinge schnell zu halten und daraus zu lernen, wie Menschen ein Produkt wirklich nutzen – Gewohnheiten, die ich heute auf Plattformen anwende.
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Mert CIRCI | Software-Architekt · KI-Engineer · Full Stack Engineer · AI
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